Xbox presentó el Nano Controller: el control de bolsillo de US$49.99 que ya está en preventa
Xbox Nano Controller: Xbox anunció el 14 de octubre su control más pequeño de la historia, un mando de apenas 13 cm y 99 gramos que cabe en el bolsillo y cuesta US$49.99. La preventa ya abrió y estará disponible en noviembre en 36 países.
El anuncio lo firmó James Hunter, gerente general de Accesorios de Xbox, en el blog oficial Xbox Wire. El lanzamiento llega en un momento movido para la división, que atraviesa la peor caída de ventas de consolas en cuarenta años, y un día después de que Microsoft creara Xbox Labs, su nueva división para experimentar con inteligencia artificial en videojuegos.

Qué ofrece el Xbox Nano Controller
Con poco más de 13 centímetros de largo y 99 gramos de peso, el Nano es el control más compacto que Xbox ha fabricado: más corto y ligero que la mayoría de los teléfonos modernos, según la propia Microsoft. La compañía lo recomienda para jugadores jóvenes, personas con manos pequeñas y cualquiera que quiera un mando extra para llevar en la mochila o el bolsillo.
A pesar de su tamaño, conserva las 18 entradas estándar de un mando Xbox: joysticks, cruceta, botones ABXY, gatillos y botones superiores, con la distribución que los jugadores ya conocen. Además suma un Botón de Acción programable para capturas de pantalla, grabación de partidas y otros accesos directos, que se configura desde la app Accesorios de Xbox.
La batería es recargable y se carga por USB-C, aunque el cable se vende por separado, según la letra pequeña de la tienda de Microsoft. La compañía no ha publicado todavía una estimación de autonomía.
En conectividad ofrece Xbox Wireless y Bluetooth, por lo que funciona con las consolas Xbox Series X|S y Xbox One, PC con Windows, teléfonos y tabletas Android e iOS, y televisores inteligentes compatibles. Es, en la práctica, el mando pensado para el juego en la nube.
Precio, preventa y países: también llega a República Dominicana
El precio es de US$49.99 y la preventa ya está abierta en los mercados seleccionados. La disponibilidad arranca en noviembre en 36 países, entre ellos República Dominicana, México, Argentina, Colombia, Perú, Guatemala, Panamá, Brasil, España y Estados Unidos. Microsoft advierte que precios y disponibilidad varían según el país.
Los juegos que la marca pone de ejemplo son Minecraft Dungeons II, con cooperativo local para cuatro héroes, y Forza Horizon 6: el Nano quiere ser el segundo o tercer mando de la casa, barato y siempre listo para una partida en casa de amigos o durante un viaje.
Lo que el Nano Controller no incluye
No todo es ganancia con el tamaño. La cuenta oficial de Xbox para Alemania, Austria y Suiza confirmó el 15 de octubre que el mando no tiene vibración, en respuesta a un jugador que ya lo había reservado. Para juegos de carreras o disparos, donde la vibración avisa de lo que pasa en pantalla antes de que sea evidente, puede ser una ausencia importante, según reportó Pixel Herald.
Tampoco trae pantalla: en las primeras filtraciones aparecía con una pequeña pantalla de estado de conexión, pero la versión final la eliminó. Y a diferencia del mando estándar, que funciona con pilas AA, aquí la batería integrada es la única opción.
Ofertas de Navidad: Samsung y Meta Quest lo incluyen con Game Pass
En Estados Unidos, Xbox ofrecerá esta Navidad el Nano Controller junto a dos meses de Game Pass Ultimate para nuevos miembros con la compra de televisores Samsung seleccionados, que permiten jugar en la nube desde el Gaming Hub del televisor. La misma oferta aplicará con la compra de un Meta Quest.
Con el Nano Controller, Xbox completa su estrategia de jugar en cualquier pantalla: un mando barato, pequeño y recargable que apuesta por el juego en la nube y el cooperativo familiar. La pregunta es si los jugadores aceptarán renunciar a la vibración a cambio del tamaño y el precio. La respuesta llegará en noviembre.
